יום שבת, 14 בספטמבר 2013

להתקין Cuda והפעם נכון

מזל טוב

התחדשתי! אחרי כמעט 3 שנים עם אובונטו סופסוף פרמטתי את המחשב והתחדשתי במערכת חדשה, למרות שרציתי לעשות דבר זה זמן רב הדבר שהכריע את הגורל היה דווקא חלוקה לא נכונה של הדיסק קשיח שבזמנו היתה אקטואלית אבל לשימוש שלי היום במחשב זה פחות מתאים.
בגדול זה אומר לשבת ולהגדיר הכל מחשב וגם להתקין שוב Cuda 5.0 לבלנדר, למי שזוכר מהפוסט הקודם אני די משתמש קצה בלי הרבה ידע בלינוקס, בעוד שבפעם הקודמת העיקרון שהוביל היה להתקין Cuda בלי לדפוק את המערכת העיקר שיעבוד ולא משנה כמה עקום תעבוד, העיקרון הפעם היה לא משנה כמה פעמים תהרוס את המערכת העיקר להבין את הרעיון אחת ולתמיד, בפוסט זה אשתף כמה תובנות ותיקון טעות קטן מהפוסט הקודם.

הפתעות

מסתבר שהחיים קלים יותר ממה שחשבתי, הליך ההתקנה היה בעצם אותו דבר רק שבניגוד לפעם הקודמת שהבנתי שצריך ממשק טקסטואלי להתקנת Cuda הפעם נפל האסימון שההתקנה לא מתקדמת בגלל שאני מנסה להתקין גם דרייבר, עכשיו שניסיתי להתקין רק Cuda בלי דרייבר הדברים רצו בצורה חלקה, בשביל שהמערכת תשתמש בCuda היא צריכה קישור למיקום ההתקנה כדי שתוכל להריץ את הSDK כל שבעצם נדרש זה להכניס את תיקיית הקבצים הבינרים של Cuda לנתיב הרצת הפקודות של המערכת, הרצת הפקודה הבאה פתרה לי את הבעיה.

 PATH="/usr/local/cuda-5.0/bin:$PATH $

עכשיו כשאני יריץ פקודות שמחפשות להריץ את Cuda המערכת תכיר את הנתיב בו הבינרי נמצא, ברמת העיקרון בשביל בלנדר החלק הזה מספיק לי בהחלט, אם אני ירצה לפתח בCuda אצטרך לקשר עוד 2 ספריות דבר שכנאה לא יקרה אצלי בזמן הקרוב.

לסיכום אז מה יש לנו, התקנה של Cuda 5.0 בלי להיכנס לממשק טקסטואלי ובלי להשתגע עם התקנה לא נצרכת של דרייבר לא מתאים רק כדי שהמערכת תכיר בו, והחלק הכי חשוב כמובן שכל תהליך ההתקנה מסתכם ב5 דקות.


יום חמישי, 12 בספטמבר 2013

לשדרג בלי קוד

בלוג שאני מאוד אוהב לבקר בו ולעקוב אחריו זה הבלוג של הצייר David Revoy, בלוג מעולה בכל מה שקשור בציור עם כלי קוד פתוח, כאחד שציור לא הצד החזק שלו המידע שהוא מעלה שם ממש עוזר לשדרג את היכולות.

כבלוג שחושב פתוח תוכלו למצוא שם הרבה כלים שימושיים החל מתסריטים לקימפול תוכנות ציור מגרסאות הפיתוח, כלי מהיר לפרסום תמונות (כולל קולאז'ים, שינוי גודל, חתימה ועוד הרבה דברים יעילים), ומברשות ציור עליהם אני רוצה להגיד כמה מילים.

לפני שנתיים שלוש הפיתוח של תוכנה Krita  החל להיכנס לקצב רציני יותר, אומנים מהקהילה הפתוחה החלו לתת משוב ולנסות לשפר דברים מהעיניים והיד של האומן, התהליך עבד נהדר כי אחד הדברים שבאמת מורגש בתוכנה זה מנוע המברשות שלה, עבר זמן והחלו להגיע משתמשים מקצועיים יותר, מברשות שמוגדרות ישר לעבודה ולא מצריכות הגדרה על כל קישקוש החלו להופיע, אחת מחבילות המברשות ואולי המובילה שבהן שהיא של האומן David Revoy ואחת לכמה זמן הוא משחרר עדכון לחבילה עם מברשות חדשות והגדרות נוחות יותר.

בפוסט שהוא שחרר לא מזמן בו הוא מציג  V3 לחבילת המברשות הוא מסביר את הכלים החדשים הפעולות שלהם ולמה הן מתאימים, שמרתי את המידע הזה בפלייליסט של הדברים שצריכים בדיקה מאוחר יותר ואתמול סוף סוף יצא לי לשבת ולראות על מה המהומה,
אין מה לומר אני חושב שהפעם השדרוג הוא הרבה יותר חזק והמברשות ממש יעילות ופשוטות, מברשת שהפתיעה אותי זאת מברשת התזוזה שחשבתי שתטשטש לי את הציור ותמרח אותו אבל לא להפתעתי זה עבד יפה, ההרגשה בציור היתה מעולה ובפעם הראשונה הצלחתי לצייר עם הצללות בלי להחליף בכלל צבע למברשת.

לסיכום: לציירים שבנינו שרוצים לבדוק כלי חדש מוזמנים גם לטעום מהתוספות שמלוות אותו.