יום רביעי, 23 בפברואר 2011

הייתם רוצים

היי לכם מה נשמע?
כן נכון יש בשורות טובות שוב, אני עוקב אחרי ההתפתחות של תוכנת התלת ממד בלנדר, לאחרונה יצאו כמה חידושים חשובים בכללי לגבי התוכנה, נתחיל מהקל לכבד.


לרנדר דה לוקס

מנוע הרינדור LuxRender שיחרר גרסת RC ראשונה, יש הרבה שיפורים כגון תמיכה בהאצת חומרה GPU (כן אתם קוראים נכון), רינדור יותר ריאליסטי, שיפורים בקוד הליבה ובמהירות כמו גם בממשק משתמש, מה שאומר ש-SmallLuxGPU הולך להיות BIG, חשוב לציין שעדיין התמיכה ב-OpenCL לא מושלמת לגמרי, מוצאי הבאגים אתם מוזמנים לדווח.

למי שלא מכיר מנוע הרינדור LuxRender נחשב עד היום כמנוע איטי שמוציא תוצאת טובות וראליסטיות מפותח תחת רישיון GPL וזמין לכמות נכבדה של תוכנות תלת מימד מקצועיות אחרות.


2.57 אנחנו שם

קרן בלנדר הכריזה על תכונות חדשות שאנו הולכים לראות בתוכנה, בין יתר הדברים שהולכים להכנס לשם זה אפשרות שיפור של חלקיקי הנוזל, שיפור של הצמתים, ייבוא של SVG שזה בעצם מה שמשלב את אינקסקייפ שוב עם בלנדר ומותיר לנו לשלוח את הגרסה היציבה 2.49 לזיכרון.


 אדריכלים?

סקריפט נחמד בשם LoopTools שהיה זמין בגרסה היציבה של בלנדר 2.49 עבר שיכתוב לגרסת הפיתוח כעת הוא זמין להורדה ניתן לראות הדגמה שלו פה ולהכרזה והורדה פה, חשוב לציין שהוא יעבוד רק עם גרסה חדשה של התוכנה למי שרוצה יכול להוריד מגוון גדול של תוכנת בלנדר עם שיפורים שונים ומשונים כגון את מנוע LuxRender או יפה-ריי כבר משולבים בתוכנה מוזמן לגשת


יש פירות, רוצה?

פרוייקט לונדון קצת רקע, הינו פרויקט שהחליט להוציא סרט מלא משולב אפקטים על ידי תוכנת בלנדר (גם אפטר אפקט למען ההגינות) הרעיון הוא שכל הסרט הזה חופשי וחינמי והוא תוצר יפה של תנועת הקוד פתוח.

החדשות הטובות הם שסיימו את העבודה על הסרט, אומנם הוא עדיין לא פתוח לציבור הרחב אבל אל דאגה זה יגיע, במהלך הסרט תרמו כ-250 איש מזמנם ועוד יותר גם מכספם.



יום שלישי, 8 בפברואר 2011

חדשות, גרפיקה ממוחשבת (עם הראש כמובן)

יצואניים זאת מילה יפה?
תוסף שנכתב על ידי הקהילה של בלנדר יאפשר מעתה רינדור סצינות עם מנוע הרינדור 3Delight, למי שמתעניין מדובר על מנוע רינדור חזק מאוד שמשולב טוב בתעשיה, כרגע מאפשר גמישות עם הרינדור אבל לא מנצל את כל יכולות המנוע, מה שבטוח חדשות טובות לראות את בלנדר נכנסת לתעשיה עם הותיקים הגדולים.
לכל המעוניינים ניתן להוריד את התוסף מפה.


איך שורד בלנדר באוקיינוס?
עוד בשורה טובה וזה שנפתח לציבור הרחב שימוש בתוסף האוקיינוס.
מדובר על תוסף שיאפשר להדמות אוקיינוס בשלל מצבים (רגוע, סוער,גועש וכו') התוצאה שהוא מייצא נראית ממש משכנעת וזה כולל את קצף הגלים, התוסף הנ:ל היה קיים כבר בגרסה הישנה והיציבה (2.49) הבעיה קטנה של שינוי ושכתוב של בלנדר מנעה ממנו לעבוד בגרסה החדשה, לצורך כך גייסה הקהילה כסף לשכתוב של התוסף ושידרוג שלו על פני המצב הקודם כך שעכשיו הוא טובה יותר מאי פעם.


גרפיקה ממוחשבת..
פה זה אולי המקום להביע כמה מחשבות שיש לי בראש בקשר לקוד פתוח.
תוכנה שהיא תוצר של קוד פתוח (במקרה שלנו זה בלנדר) לא תמיד היא בחינם, אם כל זאת הרבה הרבה יותר משתלם לתרום לה כדי שתתפתח מאשר ללכת לשלם על תוכנה קיניינית.
אחת הסיבות הגדולות ביותר זה שאתה יכול לתרום כסף לנושא ספציפי שנחוץ לך ואתה רוצה שיפתחו אותו, זה יכול להיות בצורת גיוס כסף גם מאחרים שזקוקים לאותה תכונה בדיוק כמוך (תוך כדי הוזלמה ממשית בעלויות), וזה יכול להיות בצורה אחרת  שבמקום לקנות תוכנה קיניינית, אני אשלם למפתחים וכך התוכנה הפתוחה תהיה טובה יותר, כי אם אני אשלם על משהו מסויים ומישהו אחר ישלם על משהו אחר שהוא צריך בתוכנה, התוכלת חיים והפיתוח יהיו ממש גבוהים ויעילים כי הפיתוח יעשה בהשראת האומנים שהם יגדירו מה הם צריכים ואז מה שנקבל זאת תוכנה פונקציונלית ומפותחת נכון בלי לבזבז קוד וזמן על זוטות ודברים לא כל כך שימושיים.

בלי פריירים
איפה הבעיה? לנו כבני אדם מפריע מאוד לראות תוכנה שאתה תורם אליה כסף בעוד שהשני נהנה ממנה בחינם כולל התוספות החדשות שהם בזכותך ומכספך בעוד שהוא לא תרם כלום.
חושב להבין נקודה אחת אף אחד לא פראייר מסיבה פשוטה ככל שתהיה תוכנה פונקציונלית וטובה יותר היא תהיה מקצועית יותר, לתוכנה מקצועית יותר יש יותר משתמשים, יותר משתמשים זה אומר יותר תורמים לפיתוח, כי זה לא תוכנה שניקנת בכסף, זאת תוכנה שמתפתחת בכסף וההבדל הוא גדול כי בניגוד לחברה שגם צריכה להרוויח, תוכנה שמתפתחת בכסף רק המשתמשים מרוויחים.

מה יש לך?
על מה אני מדבר בעצם?
לא מזמן יצא פרוייקט התרמה של בלנדר וגימפ, בלנדר הולכת לשדרג את הליבה שלה ולהוסיף יכולות ואופציות שיש לאפטר אפקט (כן הולך להיות מעניין), מה שאומר שבלנדר מתכננת להכנס לתחום נוסף (אחרי שיש להם מידול, אנימציה, פיסול, ומשחק) וזה תחום האפקטים, פרויקט שמתקדם לא רע

עוד משהו, תוכנת גימפ הכריזה שהיא צריכה יותר את עזרת הקהילה, מפתחי התוכנה רוצים להוסיף עוד 2 מתכנתים שיתנו כתף לפיתוח התוכנה, בניגוד לקהילה שיש לבלנדר גימפ קצת מאחור, משום מה הקהילה שלה רדומה קימעה ולכן הפיתוח מתקדם בעצלתיים.

אני לא מפתח אני סוטודנט לעיצוב גרפי, חשבתי לכתוב פוסט או שרשרת פוסטים של השוואה בין פוטושופ לגימפ ואיפה הפער בעצם נמצא (בעזרת ה' מקווה שזה יהיה בקרוב), אחרי שיחה ארוכה עם אחת ממפתחי גימפ הבנתי שיש לגימפ את כל היכולות כברמת הכח, הבעיה שגימפ נכתבה לפני יותר מעשור מה שאומר שהיא צריכה לעבור שיכתוב של התוכנה בדיוק כמו שעשו לבלנדר, התיכנון זה להעביר את התוכנה לשימוש במערכת GEGL שפותחה לגימפ, דבר  שיאיץ את התוכנה ויאפשר ניצול של מעבדים מרובי ליבות וכתיבת תוספים והרחבות ממש בקלות, כמו גם הדבקת הפער בינה לבין פוטושופ, בקיצור להפוך את התוכנה למקצועית.

הבעיה הקטנה שמחוסר מפתחים וקהילה תומכת כמו גם תרומות הם מתכננים את השינוי הזה רק לגרסה 3 של גימפ, לפי קצב העבודה זה הולך לקרות רק עוד שנתיים ואז הפער שוב יהיה גדול.
חברה אם אתם רוצים את גימפ טובה ומפותחת או יותר גרפיקאים בלינוקס (כי לא יהיה את מגבלת הגרפיקה) או סתם כי נראה לכם שהמחיר של פוטושופ ממש מוגזם ואתם רוצים לגרום לירידה שלו על ידי תוכנה מתחרה חינמית (בדומה למה שקורה כעת עם אופיס של MS), אתם הרבה יותר ממוזמנים לתרום וזה לא משנה אם מדובר על קוד או תרומה.

בשורה הסופית כל דבר שאתה תורם עכשיו חוזר אליך בריבית של עשרות אחוזים ומחזיר ערך הרבה יותר גבוה לכסף או לקוד שנתרם, כי אחרי שאתה תתרום יהיו עוד שיתרמו והכח שאתה נותן רק יכפיל את עצמו, מה שנקרה כוחה של אחדות.
אחרי שתרמתי ההרגשה נפלאה, כולי תקווה שנצליח להקים קהילה טובה וחמה שתייבא איתה פוטנציאל טוב של אנשים קוד ובשורה סופית תוכנה.